Programmeur graphique
Description du métier : Programmeur graphique
Le programmeur graphique développe le code qui produit les images à l’écran, en jeux, en simulation ou en visualisation, en tirant le meilleur du processeur graphique. Il travaille dans les studios de jeux, la simulation, l’architecture et les éditeurs de logiciels 3D.
Missions principales : Programmer l’affichage d’objets 3D, des lumières et des matériaux, écrire des shaders pour les effets visuels, optimiser le nombre d’images par seconde et l’usage de la mémoire graphique, intégrer des techniques de rendu modernes, déboguer avec des outils d’analyse graphique, collaborer avec les artistes techniques.
Culture mathématique, sens visuel, rigueur et patience sont indispensables. Le programmeur doit transformer des idées visuelles en code efficace.
Formation : Un bachelor ou un master en informatique, avec une spécialisation en informatique graphique et une forte pratique de C++, est généralement exigé.
Sources utiles
- Jobuilder.com – Consulter des offres d’emploi.
- Jobstreaming.ch – Découvrir des opportunités professionnelles.