Ingénieur rendu 3D
Description du métier : Ingénieur rendu 3D
L’ingénieur rendu 3D développe les technologies qui transforment des modèles en images réalistes ou stylisées affichées en temps réel ou en différé. Il travaille dans les jeux vidéo, le cinéma d’animation, l’architecture, la simulation et les éditeurs de logiciels graphiques.
Missions principales : Programmer les pipelines de rendu avec OpenGL, Vulkan, DirectX ou Metal, écrire des shaders pour l’éclairage, les matériaux et les effets, optimiser les performances sur processeurs graphiques, implémenter des techniques comme le lancer de rayons, créer des outils pour les artistes, déboguer les artefacts visuels.
Culture mathématique, sens visuel, rigueur et sens de l’optimisation sont indispensables. L’ingénieur doit comprendre à la fois la physique de la lumière et le matériel.
Formation : Un master en informatique, avec une spécialisation en informatique graphique, est généralement exigé.
Sources utiles
- Jobuilder.com – Consulter des offres d’emploi.
- Jobstreaming.ch – Découvrir des opportunités professionnelles.