Ingénieur gameplay
Description du métier : Ingénieur gameplay
L’ingénieur gameplay programme les règles, les mécaniques et les sensations qui font l’expérience de jeu, en lien étroit avec les concepteurs. Il travaille dans les studios de jeux vidéo, les éditeurs et les équipes de divertissement interactif.
Missions principales : Implémenter les mécaniques de jeu, les contrôles et les comportements des personnages, prototyper rapidement de nouvelles idées de gameplay avec les game designers, régler et équilibrer les paramètres, optimiser la réactivité des commandes, corriger les bugs de jeu, créer des outils de réglage pour les concepteurs.
Passion du jeu, sens du ressenti, rapidité de prototypage et esprit d’équipe sont indispensables. L’ingénieur doit traduire une intention de design en sensations concrètes.
Formation : Un bachelor ou un master en informatique ou en jeux vidéo, avec un portfolio de prototypes de jeux, est généralement exigé.
Sources utiles
- Jobuilder.com – Consulter des offres d’emploi.
- Jobstreaming.ch – Découvrir des opportunités professionnelles.